オブジェクトコマンドリファレンス
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サウンドタイプ設定【c】
再生音声のタイプ(BGM・効果音・ボイス)を設定します。
この設定により環境設定のボリューム値・ミュート値が適用されます。
書式 : [obj] stype [type]
- type
- サウンドデータタイプを設定します。
- 0
- BGM
- 1
- 効果音
- 2
- ボイス
対象オブジェクト
- SOUND
- SNDTABLE
再生音声のタイプ(BGM・効果音・ボイス)を設定します。
この設定により環境設定のボリューム値・ミュート値が適用されます。
書式 : [obj] stype [type]
対象オブジェクト