オブジェクトコマンドリファレンス

サウンドタイプ設定【c】

再生音声のタイプ(BGM・効果音・ボイス)を設定します。
この設定により環境設定のボリューム値・ミュート値が適用されます。

書式 : [obj] stype [type]

type
サウンドデータタイプを設定します。
0
BGM
1
効果音
2
ボイス

対象オブジェクト