#cs2_start

	// セーブデータの年月日指定
	#1 = 1	// 月
	#2 = 1	// 日
	#3 = 1	// 曜日

	%init

	bg 0 bg71a
	rdraw 40
	wait
	frameon fade 15
	wait

\	CatSystem2(以下、CS2）とは、ういんどみるから発売されているゲームに使用されている、共通のゲームエンジンのことです。

	「はぴねす！」や「ツナガル★バングル」等、最近のういんどみる製品はCS2によって作られています。\@

	bg 0 bg44a
	cg 1 bd01,1,1,1,1,1 340
	rdraw 40
	\n

\	CS2は基本コンセプトとして、実作業レベルでの手間を最小限に抑えることを最重要とした設計になっています。\@

	bg 0 bg52a
	cg 2 ba01,a,1,1,1,1 580
	cg 1 bb03,a,1,3,1,1 270
	rdraw 40
	\n

	これはＡＤＶ（アドベンチャー）ゲームを開発する際に、スクリプト作業を出来る限り楽に効率よく制作を行えるようにするためです。\@

	cg 2
	cg 1 blend 0
	cg 1 bq01,1,1 630
	bg 0 bg31a1
	rdraw 40
	wait
	cg 1 fade 20 0 255
	cg 1 move 50 -100 @
	\n

	シンプルさ（理解しやすさ）を持ちながら、多彩な演出機能と高い柔軟性を兼ね備えたバランスの良いエンジンでもあります。\@

	cg 1 blend 0
	cg 1 bc03s,4,0,0,d 750 -20
	wait
	cg 1 fade 15 0 255
	cg 1 spline 30,650,110,@ 40,410,210
	wait
	cg 1 bc01s,4,1,0,b @ 230
	rdraw 30
	wait
	cg 1 bc01s,4,1,0,5
	rdraw
	\n

	まずは一度このエンジンに触れていただき、そこで改めて実際の性能の程をご評価ください。\@

	cg 1 bc02s,4,1,2,1 320
	cg 2 bd02s,1,1,0,3 510
	cg 3 bb01,a,1,2,3,1 100
	cg 4 ba01,a,1,1,1,1 710
	rdraw 40
	\n

	frameoff fade 30
	wait
	pl 31 $FFffffff
	pl 31 disp 1
	rdraw 60
	wait
	cg
	bg
	wait 60
	pl 31
	rdraw 60
	wait
	wait 80

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