// おまけモード・ＣＧモード・回想モードの開放方法

#js_start

	%init
	wait

	−−javascriptの実行について−−

	ここではシーンスクリプトからjavascriptを
	実行させる機能を紹介します。

	next js_start_sel

#js_start_sel

	fselect
	0 js_test		テスト用スクリプト
	0 js_title		タイトルに戻る


/////////////////////////////////////////////////
// テスト用スクリプト
#js_test

	動作確認用に作成されたテスト用のjavascriptを
	実行します。

	内部では、キャラクターの画像を読み込み、
	画面端まで移動させ、
	動作の完了を待って動作終了する。
	
	……と言う処理が行われています。

	それでは実行してみましょう。

	js test

	シーンに戻りました。

	まずはこの「test.js」の中身を改造して
	動作させてみる所から始めてみてください。

	next js_start_sel

/////////////////////////////////////////////////
// タイトルに戻る
#js_title
	bg
	cg
	rdraw
	wait

	title
